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TÉCNICO SUPERIOR EN ANIMACIONES 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS - MUNDOS VIRTUALES, REALIDAD AUMENTADA Y GAMIFICACIÓN

Descripción del Curso

La competencia general de este título consiste en generar animaciones 2D y 3D para producciones audiovisuales y desarrollar productos audiovisuales multimedia interactivos, integrando los elementos y fuentes que intervienen en su creación, teniendo en cuenta sus relaciones, dependencias y criterios de interactividad, a partir de parámetros previamente definidos.

CURSO TÉCNICO SUPERIOR EN ANIMACIONES 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS

EMPIEZA

19/09/2016

DURACIÓN

2000 horas

FORMATO

Presencial y Semi-Presencial

¡ES EL MOMENTO DE PREPARAR TU FUTURO!

CURSO DE TÉCNICO SUPERIOR EN ANIMACIONES 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS

SALIDAS PROFESIONALES

ENTORNO PROFESIONAL Y DE TRABAJO
En empresas del sector audiovisual , de la animación 2D y 3D, de la multimedia interactiva así como en publicidad y empresas relacionadas con Internet y los nuevos medios de comunicación:

  • Animador/a 3D
  • Animador/a 2D
  • Interpolador/a
  • Modelador/a 3D
  • Grafista digital
  • Generador/a de espacios virtuales
  • Técnico/a de efectos especiales 3D
  • Integrador/a multimedia audiovisual
  • Desarrollador/a de aplicaciones y productos audiovisuales multimedia
  • Editor/a de contenidos audiovisuales multimedia interactivos y no interactivos
  • Técnico/a en sistemas y realización en multimedia

 

ESTRUCTURA CURRICULAR – Módulos Profesionales

  • Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D
  • Diseño, dibujo y modelado para animación
  • Animación de elementos 2D y 3D
  • Color, iluminación y acabados 2D y 3D
  • Proyectos de juegos y entornos interactivos
  • Realización de proyectos multimedia interactivos
  • Desarrollo de entornos interactivos multidispositivos

¡ES EL MOMENTO DE PREPARAR TU FUTURO!

CURSO DE TÉCNICO SUPERIOR EN ANIMACIONES 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS

PLAN DE ESTUDIOS

Módulo 1 | 66 horas | Equivalencia ECTS: 7
UF 1: RECURSOS TÉCNICOS Y HUMANOS 26 HORAS
UF 2: FINALIZACIÓN DEL PROYECTO, CAPAS Y RENDERS 40 HORAS
Módulo 2 | 132 horas | Equivalencia ECTS: 11
UF 1: PRINCIPIOS DE DISEÑO Y DIBUJO 42 HORAS
UF 2: PREPRODUCCIÓN DE LA ANIMACIÓN 20 HORAS
UF 3: MODELADO 70 HORAS
Módulo 3 | 165 horas | Equivalencia ECTS: 16
UF 1: TÉCNICAS DE ANIMACIÓN Y CAPTACIÓN DE MOVIMIENTO 24 HORAS
UF 2: ANIMACIÓN 2D Y 3D 52 HORAS
UF 3: RIGGING Y ANIMACIÓN DE PERSONAJES 50 HORAS
UF 4: PARTÍCULAS, SIMULACIONES Y EFECTOS 39 HORAS
Módulo 4 | 132 horas | Equivalencia ECTS: 11
UF 1: Mapeo UV 20 horas
UF 2: Color y texturización 2D y 3D 42 horas
UF 3: Acabados 3D  20 horas
UF 4: Iluminación 50 horas
Módulo 5 | 66 horas | Equivalencia ECTS: 7
UF 1: Diseño y planificación del proyecto 46 horas
UF 2: Producción y evaluación del proyecto 20 horas
Módulo 6 | 132 horas | Equivalencia ECTS: 12
UF 1: Diseño de interfaz de usuario. 20 horas
UF 2: Diseño para multimedia interactivo. 20 horas
UF 3: Administración de medios digitales. 20 horas
UF 4: Programación de elementos interactivos. 52 horas
UF 5: Elementos interactivos animados. 20 horas
Módulo 7 | 231 horas | Equivalencia ECTS: 11
UF 1: Desarrollo de aplicaciones multidispositivo. 40 horas
UF 2: Programación de aplicaciones multidispositivo. 40 horas
UF 3: Diseño de videojuegos. 60 horas
UF 4: Desarrollo de videojuegos. 50 horas
UF 5: Desarrollo de aplicaciones multimedia. 21 horas
Módulo 8 | 99 horas | Equivalencia ECTS: 9
UF 1: Configuración y mantenimiento de los equipos. 20 horas
UF 2: Realización de la postproducción. 35 horas
UF 3: Generación e introducción de efectos. 24 horas
UF 4: Procesos para el acabado y generación del máster. 20 horas
Módulo 9 | 132 horas |
UF1: Técnicas de representación 3D en tiempo real. 70 horas
UF2: Sistemas de visualización inmersivos. 42 horas
UF3: Sistemas de interacción y feedback.20 horas
Módulo 10 | 132 horas |
UF1: Vista basada en geoposicionamiento. 42 horas
UF2: Tracking e imagen aumentada. 48 horas
UF3: Projection Mapping Interactivo. 42 horas
Módulo 11 | 66 horas |
UF1: Asesoría y comercialización de proyectos experienciales. 33 horas
UF2: Diseño e implementación de proyectos de gamificación. 33 horas
Módulo 13 | 66 horas | Equivalencia ECTS: 4
UF 1: Empresa e iniciativa emprendedora. 66 horas.
Módulo 12 | 99 horas | Equivalencia ECTS: 5
UF 1: Incorporación al trabajo. 66 horas
UF 2: Prevención de riesgos laborales. 33 horas
Módulo 14 | 99 horas | Equivalencia ECTS: 5
Módulo 15 | 383 horas | Equivalencia ECTS: 22
UF 1: Incorporación al trabajo. 66 horas
UF 2: Prevención de riesgos laborales. 33 horas

GALERIA DE IMAGENES

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