LOADING CLOSE

Máster de diseño de videojuegos con Unity

En este máster aprenderás a diseñar y programar videojuegos desde cero empezando por el concept art, pasando por la creación de personajes, la interfaz y los escenarios y mundos virtuales. Aplicando las técnicas más avanzadas de animación, texturización e iluminación. Integrando todo con el motor de render Unity aprendiendo a programar los contenidos y las acciones en 2D y 3D desde cero.
Durante el curso crearás y modelarás tus propios personajes y entornos en alta y baja poligonización, teniendo en cuenta las limitaciones de las plataformas de videojuegos, animándolos con las técnicas más avanzadas.

Lugar

Fundación Obicex
Citilab

Empieza

16/09/2019

Duración

450 horas

Formato

Online

    • Perfiles creativos y apasionados por el mundo de los videojuegos que deseéis crear vuestro propio proyecto desde cero, sin necesidad de conocimientos previos de programación.
    • Profesionales de la programación que deseen profundizar en la creación de videojuegos 2D y 3D.

    • Conocer el proceso de creación de un videojuego y cada una de las partes implicadas.
    • Capacitar al alumno en el arte y la programación para su desarrollo multiplataforma en nuevos entornos, PC, dispositivos móviles, consolas portátiles y consolas de última generación.
    • Adquirir conocimientos en diseño artístico, gráfico, modelado y animación 3D.

  • Durante todo el curso tendrás a tu disposición un Tutor personal y todo el equipo de docentes que son profesionales en activo para guiar los conocimientos adquiridos y tutorizar tu videojuego.

    Con ellos podrás contactar a través de nuestra plataforma online y dispondrás de horas para poder realizar sesiones a través de Skype, chat, videoconferencia y mail por la propia plataforma.

    En nuestro Campus 3D encontrarás todos los contenidos multimedia, la Clase online, zona de ejercicios , proyectos, así como los diferentes foros.

  • Gameplay – 10 Horas

    10 Horas

    • Tipos y géneros.
    • Producción y Desarrollo de videojuegos. Equipo Humano.
    • Jugabilidad, planteamiento y Adaptación.

    Introducción a la programación y Programación 2D – 20 Horas

    20 Horas

    • Desarrollo juegos 2D.
    • Física.
    • Inteligencia artificial.
    • Ejercicio juego 2D.

    Modelado 3D – 60 Horas

    60 Horas

    • ­Diseño 3D.
    • ­Modelado poligonal en alta y baja
    • ­Escenarios.
    • ­Exportación.

    Materiales , texturas e iluminación – 70 Horas

    70 Horas

    • Iluminación
    • ­Normal maps.
    • ­Texturado personajes.

    Animación – 90 Horas

    90 Horas

    • animación 2D
    • ­Rigging.
    • ­Skinning
    • ­Animación esqueletal.
    • ­Animación de personajes.

    Introducción a Unity 3D – 20 Horas

    20 Horas

    • interfaz del programa
    • Movimiento.
      • Saltos.
      • Control en tercera persona.
      • Colisiones.
      • Vinculación de animaciones.

    Programación 3D – 90 Horas

    90 Horas

    • ­Programación gráfica.
    • ­Física.
    • ­Programación de Shaders
    • Dinámicas de combate.
    • Inteligencia Artificial.
    • Combate final.

    Interfaz Gráfica del Usuario (IGU) – 20 Horas

    20 Horas

    • Barra de vida.
    • Fin del juego.
    • Menú Principal.
    • Exportación del juego a diferentes plataformas.

    Video, Sonido, Efectos Especiales y Postproducción – 40 Horas

    40 Horas

    • Renders.
    • ­Edición de vídeo.
    • ­Composición de vídeo.
    • ­Sonido.
    • Sistemas de Partículas.

    Proyecto Final – 90 Horas

    90 Horas

    Creación de una demo de un videojuego