La competencia general de este título consiste en generar animaciones 2D y 3D para producciones audiovisuales y desarrollar productos audiovisuales multimedia interactivos, integrando los elementos y fuentes que intervienen en su creación, teniendo en cuenta sus relaciones, dependencias y criterios de interactividad, a partir de parámetros previamente definidos.
Lugar
Fundación Obicex
Citilab
Empieza
16/09/2019
Duración
2.000 horas
Formato
Presencial y
semi-presencial
- ENTORNO PROFESIONAL Y DE TRABAJO
En empresas del sector audiovisual , de la animación 2D y 3D, de la multimedia interactiva así como en publicidad y empresas relacionadas con Internet y los nuevos medios de comunicación:- Animador/a 3D
- Animador/a 2D
- Interpolador/a
- Modelador/a 3D
- Grafista digital
- Generador/a de espacios virtuales
- Técnico/a de efectos especiales 3D
- Integrador/a multimedia audiovisual
- Desarrollador/a de aplicaciones y productos audiovisuales multimedia
- Editor/a de contenidos audiovisuales multimedia interactivos y no interactivos
- Técnico/a en sistemas y realización en multimedia
ESTRUCTURA CURRICULAR – Módulos Profesionales
- Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D
- Diseño, dibujo y modelado para animación
- Animación de elementos 2D y 3D
- Color, iluminación y acabados 2D y 3D
- Proyectos de juegos y entornos interactivos
- Realización de proyectos multimedia interactivos
- Desarrollo de entornos interactivos multidispositivos
- Módulo 1 | 66 horas | Equivalencia ECTS: 7
PROYECTOS DE ANIMACIÓN AUDIOVISUAL 2D Y 3D | 66 HORAS | EQUIVALENCIA ECTS: 7
66 Horas
UF 1: RECURSOS TÉCNICOS Y HUMANOS 26 HORAS
UF 2: FINALIZACIÓN DEL PROYECTO, CAPAS Y RENDERS 40 HORASMódulo 2 | 132 horas | Equivalencia ECTS: 11
DISEÑO, DIBUJO Y MODELADO PARA ANIMACIÓN | 132 HORAS | EQUIVALENCIA ECTS: 11
132 Horas
UF 1: PRINCIPIOS DE DISEÑO Y DIBUJO 42 HORAS
UF 2: PREPRODUCCIÓN DE LA ANIMACIÓN 20 HORAS
UF 3: MODELADO 70 HORASMódulo 3 | 165 horas | Equivalencia ECTS: 16
Animación de elementos 2D y 3D
165 Horas
UF 1: TÉCNICAS DE ANIMACIÓN Y CAPTACIÓN DE MOVIMIENTO 24 HORAS
UF 2: ANIMACIÓN 2D Y 3D 52 HORAS
UF 3: RIGGING Y ANIMACIÓN DE PERSONAJES 50 HORAS
UF 4: PARTÍCULAS, SIMULACIONES Y EFECTOS 39 HORASMódulo 4 | 132 horas | Equivalencia ECTS: 11
Color, iluminación y acabados 2D y 3D
132 Horas
UF 1: Mapeo UV 20 horas
UF 2: Color y texturización 2D y 3D 42 horas
UF 3: Acabados 3D 20 horas
UF 4: Iluminación 50 horasMódulo 5 | 66 horas | Equivalencia ECTS: 7
Proyectos de juegos y entornos interactivos
66 Horas
UF 1: Diseño y planificación del proyecto 46 horas
UF 2: Producción y evaluación del proyecto 20 horasMódulo 6 | 132 horas | Equivalencia ECTS: 12
Realización de proyectos multimedia interactivos
132 Horas
UF 1: Diseño de interfaz de usuario. 20 horas
UF 2: Diseño para multimedia interactivo. 20 horas
UF 3: Administración de medios digitales. 20 horas
UF 4: Programación de elementos interactivos. 52 horas
UF 5: Elementos interactivos animados. 20 horasMódulo 7 | 231 horas | Equivalencia ECTS: 11
Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo y videojuegos
231 Horas
UF 1: Desarrollo de aplicaciones multidispositivo. 40 horas
UF 2: Programación de aplicaciones multidispositivo. 40 horas
UF 3: Diseño de videojuegos. 60 horas
UF 4: Desarrollo de videojuegos. 50 horas
UF 5: Desarrollo de aplicaciones multimedia. 21 horasMódulo 8 | 99 horas | Equivalencia ECTS: 9
Realización del montaje y postproducción de audiovisuales
99 Horas
UF 1: Configuración y mantenimiento de los equipos. 20 horas
UF 2: Realización de la postproducción. 35 horas
UF 3: Generación e introducción de efectos. 24 horas
UF 4: Procesos para el acabado y generación del máster. 20 horasMódulo 9 | 132 horas |
Creación de mundos virtuales
132 Horas
UF1: Técnicas de representación 3D en tiempo real. 70 horas
UF2: Sistemas de visualización inmersivos. 42 horas
UF3: Sistemas de interacción y feedback.20 horasMódulo 10 | 132 horas |
Tecnologías de realidad aumentada
132 Horas
UF1: Vista basada en geoposicionamiento. 42 horas
UF2: Tracking e imagen aumentada. 48 horas
UF3: Projection Mapping Interactivo. 42 horasMódulo 11 | 66 horas |
Comunicación experiencial y gamificación
66 Horas
UF1: Asesoría y comercialización de proyectos experienciales. 33 horas
UF2: Diseño e implementación de proyectos de gamificación. 33 horasMódulo 13 | 66 horas | Equivalencia ECTS: 4
Empresa e iniciativa emprendedora
66 Horas
UF 1: Empresa e iniciativa emprendedora. 66 horas.
Módulo 12 | 99 horas | Equivalencia ECTS: 5
Formación y orientación laboral
99 Horas
UF 1: Incorporación al trabajo. 66 horas
UF 2: Prevención de riesgos laborales. 33 horasMódulo 14 | 99 horas | Equivalencia ECTS: 5
Proyecto de mundos virtuales, realidad aumentada y gamificación
99 Horas
Módulo 15 | 383 horas | Equivalencia ECTS: 22
Formación en centros de trabajo
383 Horas
UF 1: Incorporación al trabajo. 66 horas
UF 2: Prevención de riesgos laborales. 33 horas